SGDS : collecte des déchets ménagers dans le Grand Nokoué

Charbel Mehinto

Product Designer UI/UX

SGDS : collecte des déchets ménagers dans le Grand Nokoué
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Le problème

L'abonnement est payé en espèces à un collecteur, sans reçu. Les passages manqués restent sans recours et les dépôts sauvages ne sont pas suivis.

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La solution

Chaque foyer affiche un QR code à sa porte, scanné à chaque passage : le service rendu est prouvé, le paiement est numérique et la mairie suit les tournées et le tonnage.

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Fonctionnalités clés

  • Abonnement et paiement Mobile Money avec reçu

  • QR code de passage et historique des collectes

  • App collecteur : tournée du jour, scan, poids, mode hors ligne

  • Back-office : suivi des tournées, carte des dépôts sauvages, signalements, tonnage

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Processus de conception

Quatre phases : découverte (entretiens, audit de l'existant), définition (parcours, architecture de l'information), conception (UI, design system, prototype) et livraison (landing, spécifications).

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Choix de design

Vert feuille #2E7D32 pour la propreté et la confiance, vert forêt #0F2A1D pour le texte, vert tendre #7CB342 en accent et terre #8D6E4B pour les contenus liés au terrain. Le QR code de passage et le reçu sont mis en avant pour prouver chaque service rendu.

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Landing page

Une landing page présente l'offre, montre l'application et le back-office, et pousse au téléchargement.

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Livrables

  • Application mobile iOS et Android

  • Back-office web

  • Landing page

  • Design system, présentation Behance et carrousel LinkedIn

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Mon rôle

Recherche et personas, parcours utilisateurs, architecture de l'information, UI design haute fidélité, design system et prototype interactif dans Figma. Les écrans sont produits avec un plugin Figma sur mesure en TypeScript, alimenté par un kit UI, avec des contrôles d'accessibilité : contraste 4,5:1, cibles tactiles de 44 px, erreurs jamais signalées par la couleur seule.

Concept de portfolio non officiel, non commandité par les organisations citées.

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